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ピジン・デラウェア |Pidgins| 言語類型 消滅言語 使用文字 type extinct language writing system ISO 639-3 【dep】 言語名別称 alternate names 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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『ハッピーアイランド』はどんなゲーム? あなたの島をつくってまった~り楽しめるゲームです。 たくさんのアトラクションとデコレーションアイテムでオンリーワンの島をつくろう! すてきな島をつくって旅行者をあつめよう! アトラクションを増やして、アトラクションのグレードをあげるとあつまってくるよ。 友だちの島からコインをあつめられるよ。 島はいつもきれいにしておいてね。 経験値をためていくとあなたのレベルもUP! 島が広くなったり、最大8つの島をもつことができるよ。 あなたらしい島をつくってみてね。
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このページはこちらに移転しました アイランド 作詞/つまだ 東京ドーム45個ぶん わかんないけど湧いてくるものはあるのさ どっからどこまで どんなもん? 実態のない実感そんなカンジだじぇ オーイェー 計れりゃね 苦労しないさね それが例えば君への思いだったなら あー ありったけの メジャーで メジャーデビュー? マイナーな恋心 愛に変貌 アイ アイ 愛ランド 築いてきたもの 君に受け取ってほしい 愛の園 アイ アイ 愛ランド 抱えきれないほどでっかな 僕の唄 ラララ・・あ~あ~
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メダリオン・ベルグラビアリゾートをお気に入りに追加 楽天課 <メダリオン・ベルグラビアリゾート> 楽天GORAでコースガイドを見る、予約をする。 情報1課 <メダリオン・ベルグラビアリゾート> #bf 外部リンク課 <メダリオン・ベルグラビアリゾート> ウィキペディア(Wikipedia) - メダリオン・ベルグラビアリゾート 楽天GORAで探す プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <メダリオン・ベルグラビアリゾート> 使い方 サイト名 URL 0314_golf-ladies_165x100%5B1%5D.jpg ezaki-g165.jpg 20090902_golf_putter_165x100.jpg 1221_golf-comparison_165x100.jpg 情報2課 <メダリオン・ベルグラビアリゾート> #blogsearch2 成分解析課 <メダリオン・ベルグラビアリゾート> メダリオン・ベルグラビアリゾートの53%はツンデレで出来ています。メダリオン・ベルグラビアリゾートの27%は理論で出来ています。メダリオン・ベルグラビアリゾートの18%は気の迷いで出来ています。メダリオン・ベルグラビアリゾートの2%は記憶で出来ています。 報道課 <メダリオン・ベルグラビアリゾート> gnewプラグインエラー「メダリオン・ベルグラビアリゾート」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <メダリオン・ベルグラビアリゾート> #technorati JAWS_260.jpg CAJ3CYVY.jpg 楽天GORAゴルフ場索引 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 楽天売れ筋ランキング ゴルフ総合 クラブ(メンズ) クラブ(レディース) ボール グローブ シューズ メンズウエア レディースウエア バッグ ヘッドカバー トレーニング用具 パーツ 小物 コンペ用品 その他 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ページ先頭へ メダリオン・ベルグラビアリゾート このサイトについて 当サイトはキーワード毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日そのキーワードに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、キーワードが同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録日:2023/08/02 (水曜日) 00 19 24 更新日:2023/08/04 Fri 01 28 32NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 DKアイランド SDKステージ項目 エントランスエリア スーパードンキーコングシリーズ ドンキーコング64 島 拠点 「DKアイランド」とは、『スーパードンキーコング』シリーズに登場する舞台。 地形を遠距離から俯瞰するとドンキーコングの顔を象っているのが特徴。 『スーパードンキーコング』では各レベル(ワールド)がこの島の各地を舞台にしたものになっている。 そちらに関しては当該項目も参照のこと。 同『2』ではクレムリン軍団の本拠地であるクレムリン島からも目視できる距離である。 また、同『3』の舞台であるクレミス島はこのDKアイランドより北部に位置している。 そして、NINTENDO64ソフト『ドンキーコング64』ではステージの1つとして登場。原題は「DK Island」。 コングファミリーの本拠地の島で、キングクルールが新型爆弾兵器「ブラストマティック」でこの島を丸ごと吹っ飛ばそうとしているため、それを防ぐためにクルールを倒しに行くのが本ゲームのミッション。 今回は3Dゲームだけあって実際に島を歩くことができる。本島がクルール船と対峙している形になり、周囲にはいくつかの小島もある。 独立した1つのステージになっている当該作について解説する。 ●目次 ステージの概要 エリア 会得できるアクション ゴールデンバナナ 設計図一覧ドンキーコング ディディーコング ランキーコング タイニーコング チャンキーコング バナナフェアリー バトルアリーナ 余談 ステージの概要 分かりやすく言うなら『スーパーマリオ64』のピーチ城に相当するような、ゲーム全体のエントランスステージ。 各ステージの入口は本島およびクルール船に合計8箇所隠されたステージエントランスの中にあり、各ステージのボスを倒すことで手に入れる「ボスキー」を入手することで先に進める仕組み。 各ステージのエントランスはそれぞれのステージのイメージに合わせたエリアになっており、この先のステージの雰囲気をプレイヤーに提示している。BGMもそれぞれに異なったアレンジがされており、なかなか凝った演出。 このステージエントランスでステージへの入口「DKドア」を塞いでいるブロッカーが要求する数のゴールデンバナナを提示することで開く。 また、単に本拠地というだけでなく、島の各所やステージエントランスにはゴールデンバナナも存在し、ここ自体も探索する必要があるのは同じレア社の『バンジョーとカズーイの大冒険』のグランチルダのとりでと同様。前述した各ステージのエントランスの内装およびBGMの演出においても、類似した物がバンカズでも見られる。 エリア 自宅周辺 ドンキーコングの自宅があるジャングル。ゲームはまずここからスタートする。 ドンキー以外のコングたちがクルールに拉致されてしまったことをスコークスから聞いたため、クランキーに事情を話して操作方法のトレーニングをさせてもらい、最初のアクション「コングスラム」を入手してジャングルを出るのがこのゲームのチュートリアル。 …なのだが、このジャングルがチュートリアルステージにしては結構広く、クランキーの居るラボの位置も初見では分かりづらい。トレーニングを受けられないまま延々とジャングルを彷徨い、途方に暮れたドンキーも多いのではないだろうか。 ちなみに本作の公式ホームページにてゲーム内の開発段階の画像が幾つか掲載されており、その一つにドンキーの家の中が写された物があるが、そこでバンジョーとカズーイの顔が描かれた家具が置かれていること(*1)が確認出来る。 本島 ドンキーの顔を模したDKアイランドの本島。チュートリアル終了後はここがスタート地点になる。 ジャングルガーデン、アステカンウインド、ひるよるウッド、クリスタルどうくつのエントランスが隠されている。 クルール船 クルールの拠点となっている巨大な船。こちらもクルールの姿を模している。 クランジーの檻が横付けされており、クランジーの檻に取り付けられている8つの鍵を開けることで各ステージのエントランスが開く。 また、マッドファクトリー、ガリオンとうだい、ゾゾゾ~キャッスル、ハイドアウトのエントランスが隠されている。 フェアリーアイランド 泣いたフェアリーの顔を模した島。中にはコングの仲間であるバナナフェアリーの女王がいるが、バナナフェアリーがクレムリン軍団のせいで怯えて逃げ出してしまい嘆いている。 ジャングルガーデンのエントランス クランジーが最初に開けてくれる、ワープパッドが5つ集まったところから左にある場所に開く入口の中。 ジャングルを思わせる色合いのシンプルな円形の広場。 アステカンウインドのエントランス ボスキー1をクランジーの檻に挿すとクランジーが開けてくれる、ワープパッドが5つ集まったところから右に行きさらに島を上へ上へと登った場所にある、神殿を思わせるレトロな建物の中。 チャンキーのリンクリードアを見つけるにはちょっとした謎解きが必要。エントランス奥にあるフェザーの武器スイッチで扉を開けた先に、台座とチャンキーのコングバレルがある。ここでチャンキーがグレートチャンキーになり台座に乗ると、隠されていたリンクリードアが現れる。 マッドファクトリーのエントランス ボスキー2をクランジーの檻に挿すとクランジーが行けるようにしてくれる、クルール船の中腹、ブラストマティックすぐ下の扉の中。 工場を思わせる内装。 2Fに行くにはマッドファクトリー内で覚えられるゴリラハンドが必要だ。 ガリオンとうだいのエントランス ボスキー2をクランジーの檻に挿すとクランジーが開けてくれる、クルール船の排水口の中。 水が溜まった洞窟のような雰囲気。 ひるよるウッドのエントランス ボスキー4をクランジーの檻に挿すとクランジーが行けるようにしてくれる、浮島のログハウスの中。 中も木造の優しい雰囲気が漂う。 リンクリーのヒントはルーレットのようになっていて、ゴリラハンドで聞きたいヒントのリンクリードアを選ばなければならない。 クリスタルどうくつのエントランス ボスキー5をクランジーの檻に挿すとクランジーが開けてくれる、ドンキーの耳の部分に当たる場所にある洞窟。 中には美しい水晶があちこちに生える。 こちらもリンクリーのヒントを聞くにはちょっとした謎解きが。青いスイッチの上に乗ると氷に隠されたリンクリードアが開くのだが、スイッチから離れるとまたリンクリードアが隠れてしまう。どこかから重石を持って青いスイッチの上に乗せなければならない。 ゾゾゾ~キャッスルのエントランス ボスキー5をクランジーの檻に挿すとクランジーが行けるようにしてくれる、おそらく空の彼方にあると思しき天空城。 城内のような雰囲気だが、蛍光緑の毒沼が広がっていたりと早くもおどろおどろしい。周辺にはクラッバ達が徘徊しているので注意。 ハイドアウトのエントランス ボスキー6とボスキー7、片方をクランジーの檻に挿すと開きかけ、もう片方もクランジーの檻に挿すことで完全に開くクルール船のクルールの口をかたどった部分の中。 バレルジェットで飛んで行こうとすると強制的に解除されてしまうので、船の麓からタイニーワープを使うと辿り着ける。 このステージのみDKドアは存在せず、溶鉱炉の向こうにクルールの顔が描かれたドアがあって、そこが入り口となっている。彼らはどうすれば溶鉱炉を渡れるのだろうか。 会得できるアクション コングスラム チュートリアルを終了すると会得できるアクション。 いわゆるヒップドロップだが、コングたちはマリオと違い尻で衝撃を起こすわけではなくむしろ手や足で衝撃波を巻き起こすことが多いのでこんなオリジナル技名に。 一応ダメージ判定もあるが本懐はコングスイッチを押すことである。 カメラ タイニーがミクロコングを使えるようになった後にフェアリーアイランドに行き、コングバレルでミクロコングになることでフェアリーアイランドの内部に進入可能。 中ではコングの仲間であるバナナフェアリーの女王が、他のバナナフェアリーがクレムリン軍団のせいで怯えて逃げ出してしまったことを嘆いている。 タイニーによりバナナフェアリーを連れ戻してもらえることになった女王は、バナナフェアリーを連れ戻すのに必要なカメラをコングに与えてくれる。 バナナフェアリーを視界に収めた状態でカメラを起動すると、右上に顔マークが現れる。フェアリーがファインダーの中央にいる間は顔マークが緑になりこの間に撮影すれば撮影成功、フェアリーを1人集めることができる。撮影にはフィルムが必要なので注意(*2)。 バナナフェアリーは撮影すると弾薬とオレンジをMAXまで補充し、クリスタルココナッツとフィルムの所持上限を増やしてくれるほか、ひとつのデータで一定以上集めると「ミステリー」モードが開通し、今までにひとつのデータで集めたフェアリーの最大数に応じて様々な特典がある。 衝撃波 カメラを与えると共にバナナフェアリーの女王が教えてくれる技。 Bボタンを長押ししてエネルギーをチャージし、Bボタンを離すことでクリスタルココナッツを1つ消費しエネルギーを解放。爆発的な威力の衝撃波を放ち、多くの敵を一掃することができる。 単純にこの先大量に出現する強靭な敵たちとの戦いに役立つほか、各所に散らばった「DK」マークの土に衝撃波をぶつけることで「レインボーコイン」が入手可能。これは手に入れるだけで、未だ捕らえられているコングも含め、全員がコインを5枚もらえるというトンデモアイテム。 衝撃波を入手した後今まで見つかった「DK」マークの土の場所を回ってレインボーコインを一通り集めれば、もう活動資金の心配とはオサラバ。 めぼしいところでは、ドンキーの自宅周辺にある洞窟と「バナナそうこ」、クランジーの檻の中、ワープパッドが5つ集まった地点からアステカンウインドのエントランスへ行く道中、アステカンウインドの最初の広場あたりが衝撃波入手直後に手に入るレインボーコインだ。 またこの技を会得しなかった場合、ランキーはコングバレルを使える(=クリスタルココナッツを拾えるようになる)タイミングがかなり遅くなるので、 コングバレルの技の会得無しでクリスタルココナッツを拾えるようになるという意味でも会得しておきたい。 ゴールデンバナナ 設計図一覧 ドンキーコング DK1.『ドンキーコング64』の攻略を開始せよ! ゲーム開始直後、初めてのゴールデンバナナ。 ジャングルを無事に脱出できたらスコークスの言う通り小島に行こう。そこにはクレムリン軍団(*3)のクランジーが、クルールに反逆したことによって幽閉されている。 このクランジーの話を聞き、ドンキーはクランジーを助けることに。クランジーが喜んでジャンプすると、巨体が起こす地震の反動でジャングルガーデンのエントランスが開き、その入口にゴールデンバナナが出現する。 DK2.武器スイッチを捜索せよ!~ドンキー編~ DKアイランドの中には5つの閉ざされた檻があり、それぞれ5人のコングの対応する武器スイッチで開く。 ココナッツの武器スイッチの檻は、クルール船のふもとからマッドファクトリーのエントランスに登る道中、スナイドHQがある部屋に繋がるツタの2本目を落ちたところにある。 DK3.ゴールデンバナナを持ったスコークスを召喚せよ!~ドンキー編~ DKアイランドの各所に5つのサウンドパッドがあり、それぞれ演奏するとスコークスがゴールデンバナナを持ってきてくれる。 ボンゴのスコークス召喚サウンドパッドは、マッドファクトリーのエントランス1Fにあるレバーをゴリラハンドで倒すと動き出す足場のエレベーターで2Fに上った場所にある。 DK4.氷と溶岩のコントラストを突破せよ! クリスタルどうくつのエントランスにはチャンキーが壊せる壁が2ヵ所あり、エントランスに入って向かって左がちょっとした洞窟、右が溶岩の池になっており、溶岩の池の先にゴールデンバナナがある。ただし、溶岩に触れると即死。 ここはドンキーのストロングDKの出番だ。左の洞窟を進んだ先にドンキーのコングバレルがあるので、これで溶岩を突破すればよい。実はストロングDKが絶対必須な場面はここだけである。 DK5.設計図を入手せよ! 黄色のカスプラットはハイドアウトのエントランス、入口側からスナイパーでクルールの顔が描かれたドアの上にある武器スイッチを狙撃すると溶鉱炉に橋が架かりその先にいる。 設計図のトリを飾るのは主人公でした。 ディディーコング DD1.武器スイッチを捜索せよ!~ディディー編~ ピーナッツの武器スイッチの檻は滝の水源に相当する場所にあるのだが、一番近いひるよるウッドのエントランスがある浮島からジャンプしても届かず他に行ける道もない。 ポイントは本島、ドンキーの眼に相当する部分のうちクリスタルどうくつ側にある岩をチャンキーがどかした下にあるトロンボーンのサウンドパッド。これをランキーが使用すると、ひるよるウッドのエントランス前にディディーのコングバレルが現れ、このコングバレルで少しだけ飛んで滝の水源部分に行くことができる。 DD2.DKアイランドの天辺へ飛べ!~フェアリー・パニック!~ DD1でも使用したコングバレルでバレルジェットを使いDKアイランド本島の天辺、ドンキーの頭上に相当する場所に行くと「フェアリー・パニック!」のゴールデンバナナバレルがあるのでクリアするだけ。 ノルマはひるよるウッドよりも少し多いが難しくはないはず。 DD3.クルール船内部のゴールデンバナナバレルを捜索せよ!~スロット・バレル!~ クルール船のふもとからマッドファクトリーに行く道中にツタを渡れる場所があり、その先の小部屋ではスナイドがスナイドHQを構えている。クレムリン軍団を不当解雇されたはずなのになぜこんなところにオフィスを……? この小部屋の中にあるディディーのコングパッドでスプリングテールをすることで、ゴールデンバナナバレルに入れる。 規定回数は40秒以内に3回なのだが、他のステージより5秒短いのが地味に厳しい上にレーンの回転速度もマッドファクトリーやガリオンとうだいのそれと比べて格段に速いのでワンミスが命取り。 ここまでくると普通に止めていくのは厳しいので、絵柄の順番を把握して目押しすることが大事。 DD4.ゴールデンバナナを持ったスコークスを召喚せよ!~ディディー編~ エレキのスコークス召喚サウンドパッドは、クリスタルどうくつのエントランス内でディディーのコングバレルを利用し、バレルジェットで一段階上にある中空の足場に飛んだ場所にある。 DD5.設計図を入手せよ! 赤のカスプラットはゾゾゾ~キャッスルのエントランス、毒の池の向こうの檻の中にいる。檻を開けるにはドンキーのココナッツ・キャノンで武器スイッチを狙撃。 公式チートでダンヤクを無限にしていると扉を開けるのに微妙に難儀する。 ランキーコング LK1.武器スイッチを捜索せよ!~ランキー編~ グレープの武器スイッチの檻はクランジーが閉じ込められている島の裏、クルール船側にある。 LK2.スピードの限界に挑戦せよ! クランジーの檻の中に青いスイッチを踏むと開く檻があり中にゴールデンバナナがあるのだが、開いている時間はたったの8秒。このパターンが来たらランキーのコングバレルでハンドスプリントだ。 クランジーの檻の中ということでゲーム開始直後に見つけた人も多いだろうが、実際に入手できるのはだいぶ後、クリスタルどうくつ以降に進入してからというちょっと難儀なバナナ。 LK3.ゴールデンバナナを持ったスコークスを召喚せよ!~ランキー編~ トロンボーンのスコークス召喚サウンドパッドは、ジャングルガーデンのエントランスでチャンキーに岩をどかしてもらうとその下にある。 なお、DKアイランド本島にあるサウンドパッドはDD1とDD2で使うディディーのコングバレルを出現させるためのもの。 LK4.毒の池を越えて天まで登れ!~サーチライト・アタック!~ ゾゾゾ~キャッスルのエントランスの中にチャンキーでどかす岩があり、その下にランキーのコングパッドが隠れている。 コングパッドを利用してリンクリードアが固まっている毒の池に囲まれたドームの上まで飛行するとそこにゴールデンバナナバレルがある。 中身は「サーチライト・アタック!」で、ノルマはゾゾゾ~キャッスル内部と同じく60秒で10匹。高い命中率を前提に、クラップトラップを素早く見つけられる運が重要。 LK5.設計図を入手せよ! 青のカスプラットはクリスタルどうくつのエントランス、DK4で使うコングバレルのある部屋にいる。 タイニーコング TN1.武器スイッチを捜索せよ!~タイニー編~ フェザーの武器スイッチの檻はフェアリーアイランドの裏にある。 TN2.ゴールデンバナナを持ったスコークスを召喚せよ!~タイニー編~ タイニーのスコークス召喚サウンドパッドは、クルール船のふもとからタイニーワープでワープした先にある。 また、スコークスはこのゴールデンバナナと同時にCK3で使うチャンキーのコングバレルを発見してくれる。 TN3.タッチの差でゴールデンバナナバレルにダイブせよ!~ハエたたき!~ アステカンウインドのエントランスに、ステージ内にもあったディディーの顔が描かれたドラが2つある。 ディディータックルで2つとも鳴らすとエントランス中央の床が開き、空中にゴールデンバナナバレルがせり上がってくるのだが、普通にジャンプしても届かない。 しかし、タイニーがアステカンウインドのエントランス2F、DKドアの前にあるエッジの上に乗ってギリギリでくるくるパラシュートをするとゴールデンバナナバレルに何とか届く仕掛けだ。ドンキーは普通にダッシュアタック→空中ジャンプ→ジャンプアタックで届くのは内緒。 中身は「ハエたたき!」で、規定は60秒以内に8匹。ゾゾゾ~キャッスルのものほどではないがだいぶ時間は厳しい。 TN4.水中の土管を開通せよ! ガリオンとうだいのエントランスにチャンキーのコングスイッチがある……のだが、最初にエントランスに来た段階ではいくらコングスラムしても起動しない。 それもそのはず、このコングスイッチはバックライトの色が青色であり、これはひるよるウッドでスーパーコングスラムを覚えないとならないのだ。 ともかくスーパーコングスラムを覚えてからこのコングスイッチを押すと、エントランス内水中の土管が開くのだが、今度は狭すぎて普通のコングでは通れない。エントランス内のタイニーのコングバレルでミクロコングを使って通過すればその先にゴールデンバナナがある。 TN5.設計図を入手せよ! 紫のカスプラットはマッドファクトリーのエントランスの隅、チャンキーが「?」マークの箱をパンチパンチで破壊すると中に潜んでいる。カスプラット「暑苦しい」 チャンキーコング CK1.武器スイッチを捜索せよ!~チャンキー編~ パイナップルの武器スイッチの檻は島の裏、滝壺付近にある。 CK2.ゴールデンバナナを持ったスコークスを召喚せよ!~チャンキー編~ チャンキーのスコークス召喚サウンドパッドは、本島のドンキーの眼に当たる部分のアステカンウインド側にある岩をどかした下にある。 CK3.巨大ゴールデンバナナを発見せよ! TN2でスコークスがバナナを持ってくると同時に、フェアリーアイランドの裏手にある島にチャンキーのコングバレルが現れる。 チャンキーでグレートチャンキーになるわけだが、だから何をどうすればいいのかが分かりづらい。 結論から言うと、小島の中のひとつに×マークが描かれたコンクリート製の人工島がある。これをコングスラムすると、大岩の小島が壊れて中からゴールデンバナナが現れるという寸法だ。 ちなみにこのゴールデンバナナ、サイズ感がグレートチャンキー合わせなのを差し引いてなお馬鹿でかい。 CK4.見えないツタで溶鉱炉を渡れ!~うてうてクレムリン!~ ハイドアウトのエントランスにてチャンキーがコングパッドでゴリラゴーンを使うとクルールの顔が描かれた扉まで溶鉱炉を越えるためのツタが見えるようになるわけだが、ここで慌ててツタを渡らずエントランスに入って向かって左に行ってみよう。 すると、こちらにも溶鉱炉を越えるツタが現れており、それを渡ってゴールデンバナナバレルにダイブできる。 中身は「うてうてクレムリン!」で、規定ポイントは60秒以内に28ポイント。ここまでくると赤クリッターには全く期待できないので、その分緑クリッターを慌てず撃つ方が大事である。無論スイカのリロードを忘れるとアウトだ。 順調にいけばこれが200本目のゴールデンバナナになるはずだ。 CK5.設計図を入手せよ! 緑のカスプラットはガリオンとうだいのエントランスにいる。 バナナフェアリー バトルアリーナ バナナフェアリー1匹目 TN2付近、タイニーがタイニーワープをするとすぐにいる。 バナナフェアリー2匹目 CK3で使用するコングバレルがある島にいる。 フェアリーアイランドのすぐ裏手に無条件で出現しているフェアリーである都合上、最初に出会ったフェアリーだという人も多いだろう。 バナナフェアリー3匹目 マッドファクトリーのエントランスで、TN5の箱を壊すとカスプラットと共に出てくる。 まともに1Fで撮影していてはカスプラットの衝撃波を浴びせるのがオチなので撮影はカスプラットを倒してから。 バナナフェアリー4匹目 ひるよるウッドのエントランスの天井近くを探るとフェザーの武器スイッチがあり、その武器スイッチを押すと扉の中から現れる。 ひるよるウッドのエントランスはカメラ固定のため、天井にあるものは一人称視点でないと気づけない。 バトルアリーナ1つ目 DD3の小部屋にDKアイランド1つ目のバトルアリーナパッドがある。上に乗っている岩をどかしたら、後はお好きなコングで。 規定はクリッター、クリプト、カスプラット1匹ずつから60秒間生き残ること。敵のレパートリーが豊かで画面がなかなか賑やかである。攻略法はマッドファクトリーと同様。 バトルアリーナ2つ目 ひるよるウッドのエントランス天井に動き回る赤いキノコがある。 実はこれ、ディディーのピーナッツ・ポップガンで撃ち抜くと色が黄色に変わる。試しにドンキーのココナッツ・キャノンで撃ち抜くと今度は青、ランキーのグレープ・シューターで撃ち抜くと緑、チャンキーのパイナップル・ランチャーで撃ち抜くと紫……と色が変化し、最後にタイニーのフェザー・ボウガンでキノコを撃ち抜くと扉が開いてチャンキーのコングパッドが現れる。 このコングパッドを利用することで、エントランスの手前側にある見えないバトルアリーナパッドが見え、そのままチャンキーで挑戦することになる。ただし、アクションを覚えるのはクリスタルどうくつに行けるようになってからだが。 規定はDD3の小部屋にあるものと同じく1匹ずつから60秒間生き残ること。チャンキーは意外にもランニングアタックがスピードタイプで隙が少ないため、ひたすらカスプラットに対してランニングアタックを続けていればわりとどうにかなる。 余談 壁抜けやら空中浮遊やら、このエリアにはちょくちょくバグっている部分がある。このバグを利用すればひるよるウッドとゾゾゾ~キャッスル以外は全て最初から不正侵入できるため、バグ技に自信がある方はお試しあれ。 おっと忘れてた。 201本目のバナナ TNEX.バナナフェアリーのお礼、レア社マークの最後のゴールデンバナナ。 フェアリー全員の撮影に成功すると、最後のフェアリーからフェアリーアイランドに来て欲しいと頼まれる。 言われた通りにフェアリーアイランドにタイニーが行くと、バナナフェアリーの女王からゴールデンバナナをもらえる。 1ステージに5本という原則を突破した、フェアリーからの特別なゴールデンバナナだ。 さらにお気づきだろうか。他のゴールデンバナナは任天堂のシールが貼ってあるが、このゴールデンバナナはレア社のシールが貼ってある特別仕様。 「最後のゴールデンバナナ」ということを狙って意識された粋な演出である。 実際、このゴールデンバナナは唯一、ステージ8を攻略した後でないと手に入らない。 製作陣にそういう意図はないだろうが、このゴールデンバナナや101%クリアのED後に見られるとある映像など本作のラスト付近は「この『ドンキーコング64』はレア社が作る最後のドンキーコングシリーズだ」と感じさせる演出が妙に多い。 追記・修正は、モンキーラップを口ずさみながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あのデカいドンキーの顔の中に夕暮れの森(ドンキーの自宅周辺)が広がっているという不思議。 -- 名無しさん (2023-08-02 01 07 34) スマブラでいつも爆破されるやつ -- 名無しさん (2023-08-02 08 07 58) 一応冒頭で言及されてはいるけれど、この項目名で「64に限った内容」というのは肩透かしの感があるような。 -- 名無しさん (2023-08-02 19 47 53) 名前 コメント
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1だよ ◆JDA/dep2w2 タグ JD 下層 雑談 常駐スレッド 長い髪スレ 常駐板 ニュース速報VIP+ コテハン暦 2012- レス 531 名前:1だよ ◆JDA/dep2w2 [sage] 投稿日:2012/08/29(水) 21 18 32.22 ID DcgQl7qm0 [1/3] お疲れ様です。 昨晩は鬱発症でまいってました(笑) 普段は実は淡々としているタイプなんですけど、 不安なことがあったり、悲しいことがあると どうしようもなく寂しくなったり、イライラしたりします。 まぁつまりヒステリックなんですけど(笑) 所謂メンヘラ?的な面もあるって話です。 自分で受け入れたことなのに、分かっていることなのに、 いざ現実になると被害者になってしまいます。 もっと常に明るくバカでいたいのに。 別に悪いことしてないのに、私は全部人のせいにします。 白黒つけたがり、自分の中に溜めていられないタイプです。 自己満足のために、他人には興味のないことを他人に話します。 そんなんじゃ何も変わらないし、後で後悔するのは分かっているのに。 分かっていても、どうしようもないことありますよね。 相手の立場になって考えてって言われても じゃあ私の立場はどうなるんだ!って捻くれです。 少し独り言が多くなりましたが、今日は元気です♪ やっぱり他人に力をもらうのが元気になる近道ですね。 名前 コメント
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失われた男 失われた男 (扶桑社ミステリー) 題名:失われた男 原題:The Norhing man (1954) 作者:ジム・トンプスン Jim Tompson 訳者:三川基好 発行:扶桑社ミステリ 2006.06.30 初版 価格:\800 トンプスン作品が、ノワールの復権とともに脚光を浴びるようになってから、既に数年が経過した。これまでに邦訳はどんどん進んでいるが、既に絶版になっていた作品の改訳出版なども含めると、かなりランダムに入手される状況でもあり、熱心な読者たちは、1940~60年代の20年間分くらいのトンプスン作品をあちこち、喰い散らかすように読んでいることになる。 どんな作家でもそうだが、デビュー間もない若書きの頃には荒削りながらも個性を光らせる。やがて熟練の時代を迎えると、作家によっては作風を大きく変えたり、急に豹変し売れる作品をテクニックで書くようなり、新たな読者をたんまり獲得する一方で、元の読者たちからそっぽを向かれたりもする。 しかしそれは売れた作家の場合だ。ペイパーバック・ライターとして、売れないポケット本を何冊も書かざる得ない職業作家トンプスンのような人は別である。そこそこの商品価値をキープできるレベルで、作品を量産する。作品はそこそこ売れてくれねばならないが、大ヒットには遠く及ばない時代が延々と続いてゆく。作家たちは、日銭を稼ぐために書き続ける。何とか糊口を凌いでゆかねばならない。 ポケミスの常連作家たちには、もともとそういう人も多く、マクベインだって、ヒギンズだって例外ではなかった。沢山の作品を、いくつもの版元から出して、安い原稿料を少しでも多く稼ぐためにペンネームを変えたりもする。 そのトンプスンが売れないながらも、何とか個性を光らせたのが、1950年代前半だったのだろう。現在の翻訳作品も実はそこに集中している。トンプスンは、後にノワールの本家であるフランスで高く評価を受けた作家であり、フランスを起点にして世界にその名を広められた。トンプスンの名が知られつくしたのは、作家の死後のことである。 この50年代前半のトンプスンが、どのような境地で作品を量産していたのかを想像しようとすると、金のために書く、というモチーフがまず最初にあったろう事情が伺われる。その上で、売れるための作品を書こうという意思もそこにはあったに違いない。 トンプスンには、そういう意思とは完全に別方向を向いた作品が少なくない。作品の商品的価値ということには無関心だとしか言いようのない、奇怪な逸脱を見せる作品が少なくはないのである。 1953年から54年にかけて、その逸脱の顕著な二作品『サヴェッジ・ナイト』『死ぬほどいい女』が出版されている。本書『失われた男』は、その直後の作品。異常なほど黒い逸脱を見せる二作品に比べ、本書は類型的でこそあるけれど、その実とても正常なものに見える。 しかしながら、トンプスンらしさは失われてはいない。例えばテレタイプから打ち出される気象予報の太字文章は、本筋を冷笑するような客観に満ちていて、とても不気味である。 宿命の女たちとの関わりについても、いつもながらである。いつもどこかで女たちとの関係がうまく保てないトンプスン風主人公だが、この作品では、珍しくき女たちとの断裂の理由を有している。笑い飛ばしたくなるような、ふざけた理由を。理由になっていない理由を。 その喪失した肉体のかけらを理由に、断裂や暴力の解釈を自らに施す不純な魂の方向性については、友人の警部によってちゃんと断罪されることになっている。 思いもかけぬ方向に進むストーリー。どんでん返しなのか、全くの嘘っぱちなのか、少しもわからない。真実ともいえぬ真実を抱えたまま、主人公も読者も、テレタイプの音だけが響く静寂のなかへと放り出されてしまう。極めて虚無的な気象予報を告げてゆく黒文字の羅列の中に。 黒い笑いと自棄的な心象。男や女という具象にまみれた事件の連続によって、虚無や、人間存在の不確かさを抉り出してゆくトンプスン流は、この作品でもしっかりと生きている。 逸脱の見られないミステリのなかでも、トンプスン流を貫いた作品として、見事な代表作とも呼び得るのが、本邦初翻訳のこの作品だ。はらわたを抉る鋭さや、叙述の上でのけれんには欠けるけれども、こうした深みあるノワールの書き手としてのトンプスンを味わうには、それなりに最適の一冊であると言えるかもしれない。 (2006/11/12)
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第一回『自然の滑り台(初級)』 第二回『自然の滑り台(中級)』 第三回『自然の滑り台(上級)』 第四回『荒磯』 #
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トップページ 芝浦アイランド 2007/3/24 島開き。2008年秋すべての開発が完了。ここでは芝浦アイランドの関連情報をまとめています。 関連ページ:芝浦アイランド自治会サイト 関連ページ:芝浦アイランドニュース A1街区 エアタワー エアテラス 大丸ピーコック芝浦アイランド店(2007/3/23開店) アーバンランチ コミューター船桟橋(芝浦アイランド-台場-豊洲) アンジェリカ保育園芝浦園 Tokyo Harbor b.l.s.(ボートライセンススクール) 芝浦アイランド歯科 salada芝浦店 BAGUS BAR 芝浦アイランド店 船路橋 A2街区 グローヴタワー 港区立芝浦アイランドこども園・児童高齢者交流プラザ 港区立プラタナス公園 さくら広場 A3街区 ブルームタワー スポーツクラブNAS CLUB芝浦アイランド(2008年10月1日オープン)プール ジャグジー スパ エステルーム フィットネスジム スタジオ ゴルフレンジ プラテシア 芝浦アイランド(シニアレジデンス) グッドタイム リビング 芝浦アイランド(有料老人ホーム) ライム薬局(処方箋取扱) ドクターズポート芝浦アイランド(クリニックモール芝浦アイランド内科クリニック 2008年10月1日開院 芝浦こどもクリニック 2009年1月5日開業 病児・病後児保育施設 2009年1月5日開業 芝浦アイランド皮フ科 2013年5月開業 南街区 ケープタワー 港区夕凪橋際遊び場 東京都水道局 芝浦ポンプ所 都営芝浦四丁目アパート 芝浦アイランドのメディア露出 プラタナスと暮らす島―芝浦アイランドの長くて短い物語 芝浦アイランド関連リンク 芝浦アイランドデザインガイドライン 光井純アンドアソシエーツ建築設計事務所 UCHIHARA CREATIVE LIGHTING DESIGN INC. Good Design Award 芝浦アイランド彫刻コンクール 投票 投票(芝浦アイランドの医療機関) クリニックモール ドクターズポート芝浦アイランド内に新設して欲しい医療機関は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 皮膚科 28 (33%) 2 保険取扱いの鍼灸・接骨院 26 (31%) 3 整形外科 18 (21%) 4 耳鼻科 9 (11%) 5 眼科 3 (4%) その他 投票総数 84 2009/11投票開始 →投票数第1位「皮膚科」→2013年5月実現! このページへのトラックバックURL http //www23.atwiki.jp/shibaura-life/tb/6.html Today s access - Total access -